Sen to Chihiro no kamikakushi

Sen to Chihiro no kamikakushi de Hayao Miyazaki o El viaje de Chihiro, como la tradujeron al momento de estrenarla al cine nacional. Chihiro y sus padres (Akio y Yugo) van camino al que será su nuevo hogar. Chihiro es una niña caprichosa de 10 años, cuyo desacuerdo al cambio de hogar, vecindario y colegio manifiesta durante el viaje. Tras el retardo que llevan respecto del camión de mudanza, toman un camino que debería llevarlos a su destino en menos tiempo, pero llegan frente a un aparente recinto de reflexión con un largo pasillo que lleva a un misterioso pueblo. Tras la curiosidad y aceptando ya no poder reversar el atraso, deciden ir a explorar. Al ver el pueblo, les recuerda antiguos pueblos de ferias que fueron extinguiéndose a través del tiempo, sintieron aroma a suculentos platillos en el ambiente y en vista de la hora y del hambre que llevaban, decidieron servirse algo antes de retomar el viaje. Pasaron por un largo camino rocoso hasta llegar a un sinfín de puestos. La mayoría de ellos parecían deshabitados, pero de donde provenía el aroma, contaba con abundante comida servida pero nadie quien los atendiese. Akio y Yugo no pueden evitar lanzarse sobre la comida, con la tranquilidad de contar con dinero para cancelarla, pero Chihiro se niega por miedo y decide caprichosamente recorrer un poco el lugar. El día está en retirada y comienzan a divisarse siluetas a lo largo de todos los puestos, el camino rocoso se cubrió de agua y se comenzaban a divisar embarcaciones que el pueblo recibe con bombos y platillos, además de los puestos de comida dirigidos a la gran cantidad de dioses antiguos y seres mágicos que arriban para ser atendidos por la Bruja Yubaba que gobierna este místico pueblo nocturno que provee de descanso y relajo en su sitial de aguas termales. Un joven llamado Haku, mano derecha de Yubaba, divisa a Chihiro y advierte y ordena que vuelvan al lugar del que vinieron porque está oscureciendo (una vez caída la tarde, no hay regreso). Chihiro corre en busca de sus padres sin entender nada, pero donde dejó a sus padres comiendo, solo encontró dos cerdos a los cuales maltrataba la dueña del puesto por engullirse toda esa comida. El horror se apoderó del rostro de Chihiro y corrió esperando encontrar a sus padres por el camino que llegó, pero solo encontró agua y su cuerpo desvaneciéndose. Haku llegó nuevamente a su lado a calmarla y a explicarle que una vez adentro debe ser parte de ese mundo para sobrevivir (Conseguir trabajo) y lograr rescatar a sus padres (que efectivamente eran aquellos cerdos) para volver a su hogar.

Hauru No ugoku shiro.

Hauru no ugoku shiro, conocida como el castillo andante o Howl´s moving castle. Es la historia ubicada en una sociedad de principios de siglo, donde los conflictos entre naciones se hicieron incivilizados tras la desaparición del príncipe de una de las partes. En esta época existe en la sociedad la magia. Existen dos tipos de magos, aquellos que destinaban la magia para servir a su reino y los que la utilizaban en forma personal (quienes no eran bien mirado a los ojos de su gobierno). Es así como la protagonista de esta historia, una joven solitaria de 18 años llamada Sophie, quien trabaja sin descanso en el negocio de sombreros que mantenía su padre antes de fallecer, se cruza con la Bruja de Landas, una mala hechicera obsesionada con Howls.
Todo cambió cuando un día cualquiera se encuentra con Howl, un hechicero famoso, talentoso y muy atractivo que la saca de aprietos en una situación donde él es objeto de persecución y rastreos. Sophie no supo su identidad. Este encuentro no pasa desapercibido por la Bruja de Landas, quien se dirigió al negocio de Sophie a dejar un mensaje para Howls, lo que no fue bien recibido por ella por lo que la bruja la hechizó e incapacitó para contar su maleficio. Sophie molesta, no dio importancia a la Señora que se le había presentado hasta que a la mañana siguiente se da cuenta que es una anciana de 90 años. Sin poder revelar lo ocurrido, decide emprender el viaje y encontrar a Howls, que sabe es un poderoso hechicero pero que desconoce es el mismo joven que conoció días antes. El viaje no es muy grato, pues no solo tiene el aspecto de una anciana, sino que tiene todos los achaques y dificultades de la misma. Howl vive en un “castillo mágico y ambulante”, el cual a pesar de estar siempre en movimiento, tiene distintas localidades mágicas, gracias al poder de Howls y Calucifer. Calucifer es un demonio de fuego que hizo un pacto con Howls y es quien se encarga del mantenimiento del castillo. Además habita un joven aprendiz a mago, Marko. En el camino de búsqueda de Sophie, buscando un palo que le sirviera de bastón, encuentra un espantapájaros encantado, que en gesto de agradecimiento, la acompaña en su viaje. Sin darse cuenta, se ve frente al extravagante castillo en movimiento y logra subir a él. Lo único que se le ocurrió para quedarse en ese extraño lugar, fue autoproclamarse señora del aseo, en vista del chiquero que mantienen sus habitantes. Es así como conoce a Marko, Calucifer y Howls y comienza su búsqueda para romper el hechizo.

Hotaru no haka

Hotaru no haka o La tumba de las luciérnagas creada por el Studio Ghibli en 1988. Esta historia es una dura muestra de lo vivido en la segunda guerra mundial en la vida de Seita, un muchacho de 16 años y su pequeña hermana Setsuko de 7. Ellos solo viven con su madre, quien está enferma. Su padre está en la marina y no lo ven hace meses. Seita tiene gran responsabilidad encima con su madre y hermana. Tras arrancar de los constantes bombardeos aéreos, Seita con su hermana Setsuko a los hombros, fueron donde su madre para que se dirigiera al refugio, pero fue en vano. Su madre en consecuencia del estado de enfermedad que s encontraba fue alcanzada por una bomba, quedando al borde de la muerte. Seita tuvo que mudarse con una tía paterna, donde ocultó todo lo que pudo a su pequeña hermana que su madre estaba mal herida y que finalmente falleció. Al comienzo todo va bien: Tenían comida y techo. La comida era racionada y escaseaban las provisiones, llegando a costar altos precios y dificultades conseguirlos. De frentón le pidieron a Seita que se deshiciera de posesiones y las diera para su venta para obtener alimento, pero la tía comenzó a ser intolerante a la pequeña, a su apetito y sus preguntas ingenuas, como por qué comían arroz nuevamente? Así que les dijo que si querían comida, trabajaran o aportaran dinero para ganársela. El muchacho no toleró que lo hicieran sentir como estorbo y que tuvieran tan poca consideración con su hermanita, así que aceptó comprar sus alimentos y hasta una cocinilla donde se cocinaban a parte, aunque lo pequeña que era su hermana le impedía trabajar. Así comenzó a vender todas las cosas de valor que poseía, mayoría pertenencias de su madre. La tía lo tomó como soberbia y mal agradecimiento de parte de los niños y se volvió dura e hiriente, llegando al punto de decirle abruptamente a Setsuko que su madre había muerto tras la insistencia de la niña al preguntar por ella. Seita ya no podía tolerar la situación y comenzó a buscar cosas en la calle que le ayudaran a sobrevivir, hasta que encontró una pequeña cueva que transformó en su nuevo hogra junto a Setsuko. Las pertenencias y el dinero se van acabando y cada vez se hace más escaso el alimento. La guerra continúa y ya nadie quiere vender. Lo poco que encuentra en el mercados ya no es suficiente. Su hermana esta en pleno crecimiento al igual que él y las condiciones de salud empiezan a deteriorarse. Setsuko empeora con los días y Seita alarmado consulta a los doctores, pero ellos afirman que la desnutrición de su hermana solo puede tratarse con una buena alimentación. En su desesperación por el estado crítico de su hermana (aunque él también está en un grave estado de desnutrición y agotamiento) decide robar alimentos de un huerto. Desafortunadamente es sorprendido por los perros guardianes, castigado con fuertes golpes por los dueños. Fue demasiado tarde para su hermana y con ella se llevó su motivo de existir.

La Historia de Dragon Ball

Dragon Ball  es un manga escrito e ilustrado por Akira Toriyama. Fue publicado originalmente en la revista Shōnen Jump, de la editorial japonesa Shūeisha, entre 1984 y 1995.1 2
Su trama describe las aventuras de Gokū, un guerrero saiyajin, cuyo fin es proteger a la Tierra de otros seres que quieren conquistarla y exterminar a la humanidad. Conforme transcurre la trama, conoce a otros personajes que le ayudan en este propósito. El nombre de la serie proviene de unas esferas mágicas que, una vez reunidas, invocan a un dragón llamado shen-long que concede deseos. En varias ocasiones resultan útiles tanto para Gokū y sus amigos como para la humanidad, aunque también son procuradas de forma constante por algunos seres que quieren emplearlas con fines malignos.
El manga tuvo 519 capítulos impresos recopilados en 42 volúmenes tankōbon.1 2 Dos años después de su lanzamiento, Toei Animation estrenó una adaptación anime que abarcó aproximadamente la primera mitad de la obra. Una vez concluida su transmisión en 1989 por el canal Fuji Television en Japón, Toei estrenó una continuación titulada Dragon Ball Z, la cual incorporó el contenido restante del manga.1 Un tercer anime producido por el mismo estudio se estrenó en 1996. Denominado Dragon Ball GT, posee un argumento inédito en cuya redacción no participó Toriyama.3 La violencia y desnudez presentes tanto en algunos episodios del anime, como también del manga, provocaron la censura por parte de las distribuidoras en distintos países.4
Las ventas del material impreso, cuantificadas en más de 156 millones de copias vendidas en Japón5 y en más de 230 millones a nivel mundial,6 llevaron a Dragon Ball a ser uno de los títulos más exitosos de Shūeisha.7 Las adaptaciones anime también consiguieron un éxito notable; en 1999, por ejemplo, uno de sus capítulos logró un récord de audiencia en la cadena Cartoon Network, con 1,7 millones de televidentes.8 Dragon Ball es considerada como una de las obras más influyentes y populares10 de la época contemporánea,9 y ha servido de inspiración para otros mangakas como Eiichirō Oda, Masashi Kishimoto, Hiro Mashima, creadores de One PieceNaruto yFairy Tail, respectivamente. Existe una franquicia de productos sobre el universo creado por Toriyama, que incluye películas animadas y de imágenes reales, animaciones originales, videojuegos, cartas coleccionables, figuras de acción y juguetes, entre otros.

Mahou Tsukai

Mahō Tsukai Tai! se concibió originalmente como un anime que consiste en un OVA de 6 partes en 1996 y después, en 1999 apareció una serie de TV de 13 episodios que se emitió por el canal Animax, principalmente en las regiones del sur de Asia. El plan original es obra del director de anime Junichi Sato, con una animación producida por Triangle Staff y Bandai Visual. También se publicaron dos series de manga: una versión shōjo hecha por Tammy Ohta y una versión shōnen hecha por Shamneko . Su nombre en inglés es Magic User's Club y se emitió por la cadena AnimeWorks en Estados Unidos. En España se le conoce como Escuela de Brujas, siendo las dos series de anime editadas por Jonu Media y el manga versión shōnen por Ivrea. 


La Serie OVA
Una enorme nave alienígena con forma de cilindro conocida por los humanos como "la Campana" (Tsurigane), desciende un día sobre la Tierra. Militares de todo el mundo deciden hacerle frente, atacando con aviones y misiles del más poderoso calibre, pero sus esfuerzos son en vano, debido a que sus misiles son vaporizados como por arte de magia antes de inflinglir daño a la nave. Además la nave envía un ejército de robots para destruir a los aviones. Después de que el mundo entero observe la ineficacia del ataque militar, a la gente no le queda más remedio acostumbrarse a ser frecuentemente observado por unas esferas que provienen de la Campana y que ahora conviven con los humanos. Un grupo de estudiantes de la escuela secundaria Kitanohashi, que son miembros del Club de los Usuarios Mágicos, piensan que es posible destruir a la Campana usando la magia que practican.

Director de Metal Gear Rising interesado en crear juego de Kill la Kill o Berserk

kill la kill

Kenji Saito fue la persona responsable de dirigir “Metal Gear Rising: Revengeance”, juego que sirvió como un spin-off dentro de la franquicia creada por Hideo Kojima, que pese a ser centro de varias controversias, al final fue un título que recibió criticas positivas. Pero al día de hoy, su trabajo más reciente será “TRANSFORMERS: Devastation” próximo a salir este otoño 2015, también desarrollado en Platinum Games y de igual manera perteneciente al género de “Hack and Slash”.

Por ende con la agenda del director más libre, varios usuarios en twitter han preguntado a Saito “¿Ahora qué sigue?”; Una pregunta en particular solicitó a Saito que hiciera un juego del anime Gatchama y KARAS, a lo que el director respondió que en su lugar le gustaría hacer algo con Kill la Kill de estudio Trigger; o Berserk de Studio 4ºC (que a su vez toma como base el manga creado por Kentaro Miura).

Si bien de momento esto no pasa de un simple comentario en twitter, por lo que no se debe de tomar como un anuncio o nada similar.

Aunque si nos ponemos en un plan muy positivo, cabe recordar Platinum Games es un estudio que le gusta dar sorpresas (como lo fue en su momento StarFox para la Wii U). Además ya tienen experiencia llevando series animadas a juegos como lo es el caso de “The Legend of Korra”. Por otro lado siendo más realistas, es díficil que veamos algo así pronto, ya que la empresa actualmente se encuentra ocupada trabajando en un nuevo juego de la franquicia “Nier” de Square Enix, y en “Project Guard” para Nintendo.

1ras impresiones Anime: Himouto! Umaru-chan

Himouto Umaru chan

La adaptación animada del manga Himōto! Umaru-chan (干物妹!うまるちゃん) se estrenó hace poco más de una semana, pero ese espacio de tiempo ha sido más que suficiente para que su nombre se repita una y otra vez en todos los espacios dedicados al anime que conozco.

En varios foros, los usuarios describían a la serie como el santo grial de la comedia… pero dado ya no confió tanto en el cuento del hype, a fin de disfrutar la serie como dios manda, comencé a verla sin muchas expectativas. Esto es lo que me encontré:

Sinopsis

Umaru Doma es una chica que posee una imagen intachable  ante la sociedad. Ella se muestra como la más inteligente, disciplinada, atractiva, y que para poner la cereza en el pastel disfruta del dar ayuda a los los demás… pero cuando llega a su casa, la chica se viste con una capucha y sale a relucir su verdadera personalidad: “Komaru”, un ser extremadamente egoísta, manipulador, caprichoso y perezoso al punto de que casi se le puede tachar de hedonista.

Taihei Doma es el hermano de Umaru, y es el único que conoce su verdadera personalidad.

Imagina que ponemos en una licuadora a Kare Kano, Oreimo y Watamote, pero además le agregamos un toque extra de sentido del humor, reducimos el drama innecesario, y sumamos gags simples que pecarán de todo menos de pretenciosos (similares a los de Tonari no Seki-kun). El resultado es Himōto! Umaru-chan, una serie que toma la formula de anime de “hermanas” y “personajes con mascaras sociales”, pero antes de que pase algo muy complicado o raro, la historia se detiene con el fin de satisfacer la buena comedia.

La animación corre a cargo del estudio DogaKabo, empresa que rara vez sorprende con super-producciones de ensueño a la Ufotable, pero que tampoco acostumbra fallar cuando hace adaptaciones, especialmente en el rubro de la comedia.

Si algo me ha gusto mucho de la serie, es que el cambio de personalidad de Umaru se refleja a la audiencia de manera visual, efecto que sirve muy bien para diferenciar las 2 personalidades tan contrastantes de nuestra amada y odiada protagonista.

En conclusión puedo decir que es de las promesas interesantes de la temporada, y algo que puedo recomendar para quien busca un slice-of-life bien hecho. Por su puesto no es el Ciudadano Kane de la comedia Anime, pero es honesta, no promete más de lo que da, y eso se agradece.

Canciones vocaloid “Kokuhaku Jikkou Iinkai Ren’ai” tendrán película Anime

Kohaku es el hermano de Sango, quien fue secuestrado por Naraku. Lleva en su cuerpo un fragmento de la perla de Shikon, por lo que se puede temer que Naraku decida matarlo para quitárselo y así completar la perla. No recuerda bien su pasado, y aunque reconoce conocer a Sango, no sabe en realidad quien es, hasta que el recordó su memoria y trato de traicionar a Naraku. Es manipulado por Naraku, quien utiliza sus habilidades de exterminador para ataques.Sesshōmaru, medio hermano mayor de Inuyasha, le perdonó la vida, cuando intentó de matar a Lin, acompañante del anterior, por supuesto él estaba bajo el control de Naraku, ya que antes de intentar asesinarla, la pequeña y Kohaku parecían llevarse bien mientras ella estaba secuestrada porque él era su vigilante. Sango sueña con rescatarlo.
Durante el final del anime, él recupera la memoria, y planea acabar con Naraku por lo que le hizo a él y a sus conocidos, pero no puede revelarlo, ya que es vigilado por las abejas de Naraku constantemente.
Más adelante en el manga es salvado, por Kagura, de Hakudōshi, quien quería el fragmento de la perla, gracias a esto Sango se da cuenta de que recupero su memoria y le dice que se vaya con ellos, aunque al principio no acepta, acaba haciéndolo porque Inuyasha dice que huele a la sangre de Kagura, tras presenciar la muerte de la manipuladora del viento se une a Kikyō quien ha unido su alma con la de Midoriko y cuyo objetivo es reunir la perla para derrotar a Naraku.
Kikyo purifica el fragmento de Kohaku de manera que cuando Naraku lo toque el también será purificado, Naraku se da cuenta y debilita a Kikyo, ella manda a Kohaku con las shikigamis a un lugar seguro, pero Byakuya le encuentra y trata de llevarlo ante Naraku, en ese momento aparece Sesshōmaru que lo salva de Byakuya y le deja que viaje con él.Aunque la primera vez en verse no fue muy agradable Kikyo lo salva al final,Kohaku empieza a vivir gracias a la luz e Kikyo que se convierte en su vida como dijo su hermana Sango. Aunque parezca increible Kikyo termina queriendo mas la vida de Kohaku que a el deseo de acabar con Naraku,bueno asi dijo Kagome en el cap 20 de KANKETSU HEN. Aunque Kikyo amara a Inuyasha ella termino quedandose con Kohaku,para los fans de Kikyo fue una buena idea de Rumiko Takahashi dejarla con el hermano de Sango aunque a los anti Kikyo ese final no les gust{o mucho. Tubo que entrar al Meido (equivalente al hades en la mitología griega) con Sesshomaru y una moribunda Lin, sin manera de salir más que continuar adelante, opción que según la madre de Sesshomaru significaría la muerte de todos. Sin embargo, después de que Sesshomaru trata de rescatar a Lin de quedarse en el Meido, y al no poder revivirla (el alma de una persona puede ser traída del otro mundo por Tensseiga solo una vez), purifica las almas que ahí se encontraban y deseaban ser salvadas, abriendo nuevamente el portal hacia el mundo de los vivos (acción que de acuerdo a la madre de Sesshomaru, es debido a que por la pérdida de la vida de Lin pudo al fin comprender el verdadero uso de la espada). Sin embargo Lin es revivida nuevamente por la madre de Sesshomaru y antes de que partan del castillo advierte a Kohaku que su situación es la misma que la de Rin, es decir, que debido al fragmento de Shikon, su alma no puede ser traída de regreso por medio de Colmillo Sagrado.
En el final del manga tras la batalla final con el cuerpo nuevo de Naraku, donde resultan vencedores, Kohaku tres años más tarde, entrena para ser un exterminador de youkais, lo que conlleva a que pueda domar y montar sobre Kirara y por ende recibe la ayuda de Tōtōsai, el cual le entrega un arma y le pregunta si él piensa visitar a su hermana de vez en cuando, a lo cual él replica "que no", porque dice que la casa está un poco chiquita.

Novelas “Okitegami Kyōko no Bibōroku” tendrán dorama Live-Action



“Okitegami Kyōko no Bibōroku” es el nombre de la nueva novela creada por NisiOisin e ilustrada por VOFAN (dueto que trabajó en la franquicia de “Monogatari Series”), la cual próximamente llegará a la televisión japonesa como una serie Live-Action.

La producción debutará el próximo mes de octubre 2015 en la señal de NTV, y contará con la participación de la actriz Yui Aragaki en el papel principal de Kyoko. La dirección estará a cargo de Tōya Satō, mientras que los guiones serán un trabajo de Akiko Nogi.

Sinopsis

La historia sigue la vida de la detective Kyōko Okitegami, también conocida como la “detective olvidadiza”, ya que olvida todo lo que pasa en el día, por lo que tiene que resolver los casos que le den en ese mismo día. Yakusuke Kakushidate es un chico que tiene la mala suerte de terminar como sospechoso en múltiples casos, por lo que siempre termina pidiendo ayuda a la singular detective.

La novela también se adaptará a un manga, trabajo que estará a cargo de Yō Asami, las cuales debutarán el próximo 6 de agosto.  De momento lo más cercano que ha tenido estas novelas de llegar al anime, han sido 2 videos promocionales creados en el estudio Shaft.